Solo Leveling: ARISE: สัมภาษณ์ผู้อำนวยการบริหาร Seong-Keon Jin

ที่ JeuMobi เรามีโอกาสสัมภาษณ์ Seong-Keon Jin กรรมการบริหารที่รับผิดชอบ Solo Leveling:ARISE ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในระหว่างการสัมภาษณ์ เขาได้แชร์ข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับเกมยอดนิยมล่าสุดของ Netmarble ที่ยังไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ แรงบันดาลใจ แผนงาน และความภักดีต่อเว็บตูนล้วนได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียด นี่เป็นสำเนาคำตอบของ Seong-Keon Jin สำหรับ JeuMobi.com โดยเฉพาะ

คุณพัฒนา Solo Leveling:ARISE มานานแค่ไหนแล้ว?

เราทำงานกับชื่อนี้มาหลายปีแล้ว นับตั้งแต่เราประกาศว่า Netmarble จะดัดแปลง Solo Leveling ให้เป็นเกมในปี 2021 ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการสร้างเกมที่สามารถตอบสนองนักเล่นเกมได้หลากหลายจากทั่วทุกมุมโลก ในตลาดโลกปัจจุบันที่เต็มไปด้วยเกม

ตอนที่เราพัฒนา Solo Leveling:ARISE เราคำนึงถึงสามประเด็นต่อไปนี้อยู่เสมอ:

⦁ เกมดังกล่าวสะท้อนเรื่องราวอันน่าดื่มด่ำของซีรีส์ดั้งเดิมได้อย่างเต็มที่หรือไม่?

⦁ เกมนี้มีกราฟิกที่น่าทึ่งและฉากคัตซีนที่น่าทึ่งหรือไม่?

⦁ ตัวเกมพร้อมที่จะนำเสนอต่อผู้เล่นในรูปแบบแอ็คชั่น RPG ที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานแล้วหรือยัง?

เราหวังว่านับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย Solo Leveling:ARISE จะสามารถตอบสนองความคาดหวังเหล่านี้ได้เป็นอย่างดี

Solo Leveling: Arise แตกต่างจากเกมมือถืออื่นๆ ในตลาดอย่างไร?

ใน Solo Leveling:ARISE ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเรื่องราวที่ดื่มด่ำและน่าดึงดูดของใบอนุญาต Solo Leveling การเดินทางของ Sung Jinwoo ในฐานะผู้เล่น เพื่อนนักล่าของเขา และการต่อสู้ของ Army of Shadows ทั้งหมดนี้ในเวลาเดียวกัน – และนี่คือสิ่งที่ทำให้ การปรับระดับเดี่ยว: ARISE มีเอกลักษณ์

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้พัฒนาฟีเจอร์การเล่นเกมต่างๆ เช่น QTE การตอบโต้การโจมตี และการหลบหลีก เพื่อมอบการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับแฟนเกมแอ็กชัน RPG

เกมนี้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Solo Leveling หรือไม่?

ซีรีส์ Solo Leveling ดั้งเดิมประสบความสำเร็จอย่างมากทั่วโลก ผู้เล่น Solo Leveling:ARISE สามารถเพลิดเพลินไปกับเนื้อเรื่องที่แข็งแกร่งของซีรีส์นี้ ด้วยการเพิ่มรูปแบบการต่อสู้และการต่อสู้ที่มีคุณภาพ

เช่นเดียวกับที่ Sung Jinwoo เลเวลอัพเป็นตัวละครในเกม แข็งแกร่งขึ้นและเอาชนะศัตรูที่ยากลำบาก ผู้เล่นก็สามารถเลเวลอัพ พัฒนา และเพลิดเพลินไปกับการเล่าเรื่องของซีรีย์ดั้งเดิมในขณะที่เล่นได้

ฉันคิดว่าไม่เพียงแต่แฟน ๆ ของซีรีส์ต้นฉบับเท่านั้น แต่นักเล่นเกมทุกคนไม่ว่าอายุหรือภูมิหลังทางวัฒนธรรมใดก็ตามจะสามารถดื่มด่ำไปกับเกมได้

Solo Leveling:ARISE ผู้มีอิทธิพลในวิดีโอเกมหลักคืออะไร?

Solo Leveling:ARISE ไม่มีเกมเฉพาะเป็นข้อมูลอ้างอิง แต่เราได้นำข้อดีของเกมคอนโซลและเกมมือถือที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้มาเป็นข้อมูลอ้างอิง นอกจากนี้เรายังคำนึงถึงความสนุกสนานและความสดใหม่ของเกมที่สร้างจากอนิเมะญี่ปุ่นด้วย

เกมแอคชั่นคอนโซลให้ความรู้สึกถึงผลกระทบและความเร็ว เกมที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณเป็นแรงบันดาลใจให้เราด้วยการต่อสู้และความตื่นเต้นที่น่าตื่นเต้น

ในที่สุด เกมการ์ดซื้อขายบนมือถือก็มอบ META และโครงสร้างบัฟให้กับเรา ดังนั้นเราจึงดึงแรงบันดาลใจจากเกมหลากหลายประเภทในประเภทต่างๆ เพื่อค้นหาองค์ประกอบที่จะรวมไว้ใน Solo Leveling:ARISE

คุณกำลังวางแผนตัวละครใด ๆ ที่เป็นเอกสิทธิ์ของเกมหรือไม่?

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะต้องพัฒนาแนวคิดของเว็บตูน Solo Leveling ที่ผู้คนจำนวนมากชื่นชอบ เรากำลังออกแบบตัวละครดั้งเดิมที่สร้างขึ้นสำหรับเกม เช่น Emma Laurent เพื่อให้เข้ากันได้ดีกับเว็บตูน และเราจะสร้างนักล่าและสัตว์ประหลาดที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูดซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกม

เกมดังกล่าวจะทำให้เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับจักรวาล Solo Leveling หรือไม่?

Solo Leveling:ARISE มีเป้าหมายที่จะขยายจักรวาลของซีรีส์ต้นฉบับ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงวางแผนตั้งแต่เริ่มแรกเพื่อให้คงความสมจริงจากเรื่องราวดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็รวมเนื้อเรื่องเพิ่มเติมที่เกิดขึ้นหลังจากเรื่องราวดั้งเดิมสิ้นสุดลง

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้ใช้ฉากจากเว็บตูนเพื่อสะท้อนเรื่องราวที่คุณรู้จักได้ดีที่สุด เรายังเชื่อว่าเกมนี้สามารถมอบประสบการณ์ที่สดชื่นให้กับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับผลงานต้นฉบับอยู่แล้ว

ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้สร้างเรื่องราวดั้งเดิมสำหรับตัวละครต่าง ๆ ในเกมเพื่อขยายจักรวาล Solo Leveling และทำให้ประสบการณ์เกมสนุกยิ่งขึ้น

สำหรับเรื่องราวใหม่เหล่านี้ เราทำงานร่วมกับ Chugong ผู้เขียนต้นฉบับ เราหารือเกี่ยวกับการตั้งค่าและเรื่องราวก่อนที่เราจะเริ่มสร้างมันขึ้นมา เขาให้คำแนะนำเชิงลึกและการตอบรับเชิงบวกแก่เราเสมอ!

คุณกำลังวางแผนการครอสโอเวอร์หรือความร่วมมือกับเกมมือถืออื่นๆ หรือใบอนุญาตอื่นๆ หรือไม่?

ฉันคิดว่าจักรวาล Solo Leveling เอื้อต่อการทำงานร่วมกันอย่างมาก เรื่องราวของเว็บตูนต้นฉบับประกอบด้วยนักกีฬาหรือคนดังที่ตื่นขึ้นมาในฐานะนักล่า และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับคนดังในโลกแห่งความเป็นจริง อาจจะเป็นดาราเคป็อปหรือนักกีฬา

นอกจากนี้เรายังเปิดรับความร่วมมือกับเว็บตูนหรือแอนิเมชั่นจาก D&C Media (เจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของ Solo Leveling) แต่ฉันไม่สามารถพูดอะไรที่เฉพาะเจาะจงได้ในขณะนี้ แต่ถ้าเราบรรลุข้อตกลง เราจะแจ้งข่าวผ่านช่องทางการ

หากเกมนี้ประสบความสำเร็จ คุณกำลังพิจารณาพอร์ตโฮมคอนโซลหรือไม่?

เราคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดคือการเปิดตัวเกมบนคอนโซล และเรากำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้

ขณะนี้เรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัวเกมบน Steam เป็นขั้นแรก ก่อนที่จะเปิดตัวบนคอนโซลในปีหน้า

เราจะมุ่งมั่นที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ทั่วโลกด้วยการขยายแพลตฟอร์มอย่างรวดเร็ว

แผนงานสำหรับ Solo Leveling:ARISE คืออะไร?

เราวางแผนที่จะเพิ่มเรื่องราวของซีรีส์ดั้งเดิมเข้าสู่เกมอย่างต่อเนื่อง เราจะอัปเดตเกมด้วยดันเจี้ยนและการจู่โจมที่หลากหลายซึ่งเหมาะสำหรับเกมแอคชั่น โดยเน้นที่การเดินทางของซองจินวูเพื่อเป็นนักล่าที่ดีขึ้น ในขณะเดียวกันก็นำเสนอฉากคัตซีนและการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ

นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นพบนักล่า เงา และทักษะเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Solo Leveling:ARISE ได้มากขึ้น

ตามแผนงาน กิลด์มีการวางแผนในเดือนกรกฎาคม การจู่โจมบอสมีกำหนดในเดือนตุลาคม

นอกจากนี้เรายังจะแนะนำระบบกิลด์ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของชุมชนในซีรีส์ดั้งเดิม เราจะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างกิลด์ของตนเองและสร้างชุมชนในเกมได้

เราจะสื่อสารอย่างสม่ำเสมอเกี่ยวกับการอัปเดตทั้งหมดของเรา คอยติดตามเพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารของเรา!

ขอบคุณคุณจินสำหรับการสัมภาษณ์เชิงลึกของคุณ! โปรดทราบว่า Solo Leveling:ARISE วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2567 สำหรับพีซี, Android และ iOS เคล็ดลับและเทคนิค Solo Leveling หลายประการมีอยู่แล้วบน JeuMobi.com!